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Facebook、腾讯和字节跳动都在发力,元宇宙是昙花一现还是未来?

元宇宙首先由科幻作家尼尔·斯蒂芬森在1992年的《Avalanche》一书中提出,它指的是一个从现实世界中诞生的虚拟世界,与现实世界平行,相互作用,并且始终在线。

长期以来,元宇宙只是停留在概念阶段。今年以来,随着roblox的上市,元宇宙的概念进入了公众的视野。

这个具有强烈科幻感和未来感的概念激发了人们无限的想象力。腾讯董事局主席兼CEO马化腾去年也提到了真正互联网的概念。他认为,互联网的下一步是全面打开虚拟世界和现实世界的大门。

到目前为止,字节跳动,Facebook,NVIDIA。。。从国外到中国,巨头们已经宣布了他们的元宇宙战略,将元宇宙作为公司未来生存的关键。

多位业内人士向财联社区区块链记者分析,虽然源宇宙产品的融资往往是数亿元,但整个行业仍处于早期阶段,很多组件和基础设施尚未建成。在他们看来,尽管资本泡沫不是良性的,但它也是人民币宇宙走向成熟的一个条件。

科幻中萌芽,IPO中爆发

Facebook首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)最近向员工推出了一项雄心勃勃的新计划。他说,Facebook将努力建立一个最大限度的、相互关联的科幻小说体验集合——一个称为元宇宙的世界。

“我们在所有这些计划中的主要目标是帮助将元宇宙带入生活。”在他对员工的远程演讲中,他说,公司专注于社区、创作者、商业和虚拟现实产品的部门将越来越努力实现这一愿景。

元宇宙,翻译成中文称为Metauniverse。这个词由两部分组成。Meta的意思是总体,而后缀韵文的意思是地方或世界,类似于“宇宙”的概念。

电影“头号玩家”描述了元宇宙的样子。它拥有一个功能齐全的经济体,跨越了实体世界和数字世界。数据、数字商品、内容和IP可以通过元宇宙。许多用户和公司将创造内容和商品,使其更加繁荣。

Sky9 capital合伙人牛凤轩告诉财联社区区块链记者,Metauniverse的产品至少在未经许可的情况下在基础设施层是开放的。开发人员不仅可以开发场景,还可以为其他开发人员开发中间件和协议;用户的数据和信息不属于任何中心化实体,开发者(任何人)可以自由分析或使用这些数据;同时,具有不同样式的多个元宇宙可以形成一个更大的元宇宙,并且用户的身份/数据/资产可以在元宇宙上本地同步。

Distribution Technology首席执行官达鸿飞在接受财联社区区块链记者采访时表示,元宇宙资本市场本轮投资的热点拐点来自元宇宙首只股票roblox的上市。

3月11日,roblox登陆纽约证券交易所,这也是第一家将元宇宙写入招股说明书的公司。上市首日市值超过400亿美元,比一年前增长10倍。该公司的主要收入来自虚拟货币robux。用户通过购买虚拟货币平台体验开发者制作的游戏,公司将根据游戏内购买量、游戏持续时间等指标与开发者分享。

根据roblox的招股说明书,roblox的营业收入和用户数量近年来持续大幅增长。2019年的收入为5.08亿美元,比2018年增长56%;2020年,收入猛增近82%,达到9.24亿美元。2020年,roblox的每日活跃用户(dau)为3260万,比2019年增长85%;与2018年的1200万相比,2019年的Dau增长了47%。2020年的日付费用户数量为49万,是2019年184000的近2.7倍。2019年的用户数量与2018年相比增长了47%。

巨头的元宇宙战略

在roblox去年2月的1.5亿美元G轮融资中,腾讯参与了投资,并担任roblox产品在中国发行的独家代理。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在今年第一季度财务报告披露后表示,“未来,我们将增加对高度工业化的游戏、元宇宙和其他领域的投资。”

早在2020年底,马化腾就提出了“真实互联网”的概念,可以“化现实为空虚,帮助用户获得更真实的体验”。

无论从整体概念还是具体细节来看,马化腾的“全真互联网”与“元宇宙”的概念非常相似。

除了作为“元宇宙第一股”roblox的股东,腾讯还被认为是“元宇宙阶段”epic的股东。腾讯拥有epic 40%的股份,epic无疑成为中国元宇宙领域的代表性Maker。

另一家国内互联网巨头今年已向手机游戏公司code heaven and earth投资近1亿元。

《乾坤密码》由乐东卓越CEO邢善虎于2017年创立。基于代码乾坤自主研发的交互式物理引擎技术系统,公司推出了UGC创作平台restart the world。目前,我国UGC游戏创作平台采用自主研发的物理引擎,除了进口的roblox外,重启世界的代码天地占了唯一一个。

4月12日,巨人英伟达发布了跨时代的Omniverse平台。Omniverse是基于USD(通用场景描述)的云平台,具有高度逼真的物理模拟引擎和高性能渲染功能。支持多人在平台上创建内容,与现实世界高度契合。可以使用1:1的数据创建虚拟世界。初始体验合作伙伴来自世界各地的主要行业,包括媒体和娱乐、游戏、AEC(建筑、工程、建筑)、制造、电信、基础设施和汽车。

腾讯,字节跳动,脸谱,英伟达。。。从国外到中国,各种巨头都宣布了他们的元宇宙战略,元宇宙已经成为战略家们的战场。

国盛证券区块链研究所所长宋佳吉在接受财联社区区块链记者采访时表示,元宇宙着火了,最大的影响是游戏和社交网络。

根据宋佳吉的分析,腾讯和Facebook作为游戏和社交网络两个领域的代表,元宇宙给出了未来游戏+社交产业的演进方向。从市场竞争的角度来看,这意味着他们原来的模已经被重复。

“就像柯达胶卷一样,整个技术都经过了迭代。打败柯达的不是另一种胶卷品牌,而是数码相机。它看到了这种跨境升级,这就是行业的升级。”

大红飞告诉财联社区区块链记者,从时间维度来看,元宇宙的发展阶段仍处于以社交+游戏为核心,以UGC游戏平台和VR、云计算等技术为引擎的早期阶段。下一步,VR等硬件设备将普及,新消费+3D电子商务,云智能设备将在进入全互联网时代之前走向成熟。这也是当前巨头在布局上的方向,力争成为新虚拟现实的主入口和主阵地。

元宇宙在资本市场风生水起

自从roblox于3月10日在纽约证券交易所直接上市以来,元宇宙的概念一直受到资本市场的广泛关注。根据方舟投资基金的研究,元宇宙的收入将以17%的复合年增长率增长,从目前的1800亿美元增长到2025年的3900亿美元。成熟的元宇宙可以满足用户完成所有社交、娱乐和其他属性,如真实世界。

在海外,游戏平台rec room于3月底完成了新一轮融资,总金额为1亿美元。该公司从VR社交游戏开始,拥有超过1500万用户。4月中旬,Epic Games为元宇宙相关业务发展筹集了10亿美元,创下了元宇宙最高融资记录。

在国内,3月11日,移动沙箱平台开发者metaapp宣布已完成1亿美元的C轮融资,成为迄今为止中国最大的人民币宇宙轨道单笔融资。4月20日,游戏引擎开发者代码乾坤获得近亿元的战略投资。5月28日,云游戏技术服务商海马云完成新一轮融资2.8亿元。

牛凤轩告诉财联社区区块链记者:“其实,元宇宙的产品还处于初级阶段,还有很多组件和基础设施还没有建成。

值得注意的是,国内roblox产品与世界roblox之间的差距仍然非常明显。

作为一个基于第三方创作的游戏平台,重启世界官方网站的推荐区只有11款游戏。《财联社区区块链》记者7月27日登陆,发现灾难模拟器在线人数最多的是830人,房地产人才在线人数最少的只有50人,这11个官方网站上推荐游戏的网民总数不超过3000人。

宋佳吉分析说,对于新技术,我们需要理性对待资本泡沫,就像年度互联网一样。泡沫一方面对行业有很高的期望,另一方面也会吸引资金吸引人才进入,培育商业模式,为行业积累各种发展条件。

“区块链是一项新兴技术,政府也在大力支持,有望引领相关技术。”达鸿飞还表示,无论是在国外还是在国内,元宇宙都处于早期发展阶段。Metauniverse实际上是互联网体验的全面升级。中国移动互联网产业的发展在世界上具有相当的竞争力。事实上,在大多数情况下,我们都站在同一条起跑线上。中国Z时代的消费者对新事物的接受度更强,在市场需求方面具有优势。

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文章标题:Facebook、腾讯和字节跳动都在发力,元宇宙是昙花一现还是未来?

文章链接:https://www.btchangqing.cn/305771.html

更新时间:2021年10月30日

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