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今日推荐游戏产业即将颠覆区块链市场?

标题:区块链游戏简介

原作者:石田博拉

游戏是未来区块链的试验场。它是一种学习工具,不仅可以应用于区块链,也可以应用于其他应用程序。大多数区块链游戏基于以太坊。因为区块链强调去中心化和自由化,游戏玩家可以体验一些我们在传统游戏中无法体验的功能。到目前为止,参与区块链游戏的玩家已经在游戏中产生了一些真正的统一体验。

区块链增加了玩家之间的简单交互和交易。这些互动将绕过开发者设定的经济控制和人为的稀缺性,将权力回馈给参与者。

我们可以认为游戏市场可能会颠覆目前的区块链产业。

2018年,全球游戏市场规模将达到1380亿美元,预计2021年将增长1800多亿美元。游戏产业对新技术的积极态度推动区块链融入游戏世界。在高消费水平和社区参与的驱动下,区块链技术与游戏的结合可以看作是下一个合理的发展阶段。2017年,区块链市场规模达到3.4亿美元,预计到2021年将达到23亿美元。

游戏玩家受益于区块链智能合约提供的安全保障,消除了法国货币平台的安全漏洞风险。随着数字货币的引入,游戏资产不仅可以用加密货币购买,而且可以代币,在不同的平台上进行交易。同时,通过使用加密货币代币奖励制度也在刺激游戏设计者和玩家推动游戏变革。

专家表示,游戏将是区块链的第一个真正的用例,它将改变行业,使游戏比以往任何时候都更具沉浸感。游戏产业如何克服剩余的障碍,将成为其他考虑大规模采用区块链技术的行业值得研究的案例。

“游戏不需要区块链;区块链需要游戏,”konvoy ventures执行合伙人乔希·查普曼(Josh Chapman)表示。区块链只有在为视频游戏生态系统提供重要价值后,才会被大规模采用和应用。”

很多专业游戏媒体和公司对区块链游戏并不乐观,原因如下:

(1) 潜在的生态系统并不清楚。很多游戏的公链和侧链还处于早期阶段,所以没有统一的标准。

(2) 不满意的表现。以太坊每秒交易不到20笔,每次交易都要收取燃料费。

(3) 没有真正的游戏性。目前的区块链游戏存在机制简单、生命周期短的问题。

(4) 缺乏专业人士。知道区块链和游戏的人不多。

区块链能给游戏带来什么价值?

游戏资产的所有权和流动性

在区块链上,玩家保留游戏内资产的所有权,这些资产拥有更广泛的流动性。传统电子游戏中的物品、武器和角色归游戏开发者(公司)所有。这些中心化的主管部门有权对资产进行重大变动,甚至完全删除。

传统游戏资产仅限于单一游戏的内置经济。在游戏之外,它们似乎没有任何价值。在技术层面上也很难为它们创建用例。

资产可以随时随地交易

很多游戏没有物品交易功能,其背后的原因是为了避免游戏中经济机制的混乱。然而,区块链游戏可以随时随地进行资产交易,不仅可以延长用户的游戏时间,还可以增加开发者(公司)的收入。例如,你在晚餐时和你的朋友谈论最近的一个电脑游戏。你们俩打开手机钱包,检查对方的武器和盔甲,然后决定买他的武器。这笔交易很简单,就是用苹果支付。晚上结束后,当你回家登录游戏时,你会发现你新购买的武器在你的库存清单上。

游戏资产可以重用

因为链上的资产存储在每个玩家的地址下,开发人员可以将它们同步导入到另一个游戏中并重用它们。Cryptocuddles是一款基于cryptokitties的斗猫游戏。当玩家使用以太坊地址登录时,游戏将自动导入这些地址中的所有cryptokitties字符。只有战斗逻辑是由加密拥抱开发人员创建的。对于使用相同生态系统或IP的游戏,资产重用是最简单的。例如,如果你有几个口袋妖怪精灵,开发者会允许你使用相同的IP将所有精灵导入到一个新游戏中。然而,在游戏间和IP间互操作的情况下,资产重用需要复杂的设计和开发人员协作。

获取新用户的新方法

在传统电子游戏领域,新游戏往往需要重新获得用户或利用旧游戏进行流失。区块链可以降低此类用户重新获取的成本,使其更容易完成用户再获取。例如,cryptokitties的用户是潜在的加密拥抱游戏玩家。如果资产的直接重用涉及到ip版权问题,开发者还可以用游戏中的角色、宝箱和物品奖励拥有加密小猫的用户。他们只需要使用玩家的登录地址来验证链上的数据。这样,任何一款游戏都可以充分利用热门游戏进行流失。硬币和空投也采用同样的策略,即向所有ETH或EOS持有人空投代币1:1,从而帮助以非常低的成本获得用户。dappreview已经积累了超过10万个用户信息的200多个游戏DAPP。如果一个新游戏需要升级,那么最有效的方法就是将游戏中的资产空投到所有这些地址。

游戏开发者和玩家之间的关系

在大多数情况下,游戏玩家和开发者往往站在相反的一边。一方希望利用游戏中的动态来赢得声誉并从中获得更多乐趣。另一方反复修改机制和参数,利用玩家。

然而,区块链打破了这种紧张关系,改变了开发者和玩家之间的关系。传统的电子游戏运行在中心化式服务器上,开发者在服务器上设置规则,玩家试图打破这些规则。

开发者和玩家可以组成一个社区并达成共识。当一些节点由游戏的重要意见领袖主持时,开发者的部分利益将与游戏社区的利益高度一致。忠诚的玩家会自发地维护游戏的平衡,帮助开发者吸引新用户,延长游戏生命周期,共同打造社区。

区块链游戏开发的阶段性特征

区块链游戏的发展有三个阶段。

第一阶段,复制粘贴

NFT是一种所有权记录,可以转让,在某些情况下,可以与其他可转让加密货币和法定货币交换。

NFT还保证一个项目的唯一性,标志着它是唯一的,不同于所有其他流通项目。因此,如果你在一个游戏中卖出数千个相同的物品,而且它们都有相同的目的,你也可以用另一种支付方式来代替非现金交易。

通过给物品一个独特的“徽章”,它们突然变得有价值,尤其是当别人愿意付钱的时候。第一阶段是制作一个现有的游戏,这使得游戏中的项目无法实现,几乎没有区块链整合。它是在一个拥有大量观众和网络效果的链条上推出的,然后被称为区块链游戏。

当许多游戏和开发者意识到规模、价格、安全性和复杂性的局限性时,他们就会满足于这个结果。

在第二阶段,双方都应该让步

第二个阶段是当具有真正潜力、吸引力或现有用户群的游戏意识到他们无法在某些链上扩展,或者运行游戏的成本太高,所以他们开始寻找替代的更新。有些人可能有资格获得一笔拨款或一笔钱,在一个特定的游戏链上建立游戏,但这又增加了处理不太成熟的技术、更小的观众和更多未知事物的复杂性。

那些计划在连锁上建立游戏的人很快就会发现有太多的东西需要权衡。因此,他们把一些功能放在链上,剩下的留给传统的系统和平台。将其他游戏中的物品组合起来以组合价值、增加力量等,这是一个新颖的概念,因为交易可以逆转,所以这样做更好。这是NFT在游戏中的一个很好的应用案例。对于共享游戏经济来说,这是共享相同NFT技术的游戏的正确方向。

第三阶段:圣杯(准备大规模采用)

当你拥有100%的游戏逻辑链时,你将实现大规模应用——一个可以快速安全扩展的移动应用。许多人带着这个终极目标出发,他们只能勉强度日。目前,已经足够了。

为什么是圣杯?大约50%的个人电脑和游戏机玩家在游戏中消费。对于手机游戏玩家来说,这个数字已经增加到了75%。此外,44%的受访者表示,支付方式需要改进,19%的受访者曾是欺诈行为的受害者。

如果区块链技术能够为现有技术提供更好的解决方案,那么使用区块链技术的游戏公司将能够与游戏玩家每年花费的1593亿美元展开竞争。区块链技术可以通过提供以下部分或全部内容,以不同的方式为不同的游戏增加不可思议的价值:

(1) 必要时,核实身份;

(2) 可证明的公平结果;

(3) 资金托管/智能合约托管;

(4) 不可更改的球员历史和记录;

(5) 游戏中资产所有权的证明。

区块链为游戏行业提供了多种解决方案:

(1) 授予游戏内物品相同的所有权,解决黑客攻击造成的物品被盗问题,出售伪造的游戏内资产。

(2) 将资产绑定到玩家而不是游戏上,以保护玩家的时间/金钱投资,而不考虑开发者的决定。

(3) 它可以保护玩家免受创造者的不良行为的侵害;玩家可以控制游戏,延长游戏的生命周期,鼓励用户使用内容。(虚拟现实游戏decentraland就是一个很有希望的例子。)

(4) 通过记录区块链上的交易额来恢复游戏开发者和分销商之间的信任。

(5) 为游戏建立一个去中心化的分销网络。

(6) 在游戏中创造一个更现实的经济体系。

(7) 将成功游戏的定义从收入转移到游戏的货币价值,从而重新聚焦游戏开发以造福玩家。

(8) 通过在开发过程中提供红利和投票权来激励玩家。

(9) 通过在区块链网络上分布服务器,解决了云游戏计划(如索尼的PS now)成本高、收益低的问题。

(10) 鼓励游戏机、游戏出版行业垄断以外的游戏开发竞争。

2020年最受期待的区块链游戏

区块链游戏有很多,但在这里,让我们来看看开发者和玩家最期待的区块链游戏。

生锈的年代

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铁锈时代是一个单人第一人称冒险游戏,结合了解谜和行动。它的特点是使用区块链资产作为游戏项目。这些游戏物品是独立于游戏的加密物品,储存在玩家的钱包中。你扮演一个流氓赏金猎人的角色,寻找隐藏的宝藏,这些宝藏需要你去探索遥远世界的废弃船只、神秘洞穴和废墟。这款游戏最初是在基于比特币的交易对手网络上推出的,拥有自己的rustbits加密货币。然而,它后来被修改,现在是基于以太坊区块链的恩金硬币多元宇宙游戏的一部分。

轴无穷大

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Axie infinity是一款基于以太坊平台的去中心化游戏,它向玩家介绍了可爱的奇幻生物Axie。这些生物在地下有很大的潜力。在游戏中,玩家可以在市场上繁殖、繁殖、战斗甚至交易。受Pokemon和tamagogi游戏概念的启发,axis生活在一个叫做Terrium的人工环境中。通过与其他轴心国的日常活动和战斗,轴心国可以获得经验并进化到更高的水平。为了成功地开发它们,玩家需要知道它们的轴心,就好像它们是你真正的好朋友一样。轴心有500多个身体部位,它们的组合是无限的。玩家永远不会厌倦探索新的组合。Axies的身体和部分分为动物、植物、昆虫、鸟类、爬行动物和水生动物,在未来的版本中还会有更多。此外,零件还有四个级别的稀有性:普通、稀有、超稀有和传奇。

Blankos Block派对

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Blankos block party是一款在线游戏,以动态的网络世界为背景,风格像一个巨大的积木派对,专注于定制艺术与设计、世界建构与探索,并收集独特的Blankos。这是一个在线游戏,你收集和创建基于玩具雕像的自定义角色。除了内置赛车、平台制作和拍摄模式外,您还可以使用迪士尼的无限工作模式,即插即用,或是一套更简单的工具。当你在游戏中进行时,你也可以从blankos block party收集和定制完整的角色系列。你可以通过在游戏中赚钱来做到这一点。正如我们在skylanders这样的游戏中看到的,每个虚拟角色都可以以不同的方式升级,这将影响他们在游戏中的能力和表现。游戏提供了一个中心区域,角色提供任务和任务,给你奖励来提高你的blanko数量。这将在特定的季节性内容中发生变化和发展。如果你想为游客创造一些东西,一起无聊,做电子游戏,或者联系和挑战朋友,这个游戏是很好的。

密码猫

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Cryptokitties是axiom Zen开发的以太坊区块链游戏,玩家可以购买、收集、繁殖和销售虚拟猫。这是首次尝试将区块链技术应用于娱乐和休闲领域。每个cryptokitty都是独一无二的,由用户拥有。通过区块链验证,其价值可以根据市场情况进行增减。Cryptokitties不能复制,未经用户许可不得转让,即使是对游戏开发者也是如此。这家公司在其新的交易平台许可下发布了艺术品,玩家只能有限地访问他们的加密猫形象。

加密空间指挥官

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Crypto space commander(CSC)是一款基于unity3d的区块链空间探索游戏,CSC使用以太坊区块链来保证游戏资产的安全,执行P2P合约行为,运行游戏经济。与2018年的其他区块链游戏一样,crypto space commander也经历了一些关键的变化。它最初被设计成一款浏览器游戏,后来变成了一款完整的PC客户端版本;这使得它的计划发行时间从2019年底推到2020年。

密码战争

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Cryptowars是一款基于以太坊区块链的完全去中心化战略游戏。在加密战争中,用户可以建造村庄,召集军队保护他们的E11代币,并与敌人战斗以夺取他们的代币。”开发cryptowars是一个巨大的挑战,因为区块链游戏行业处于如此早期的阶段,”matías Nisenson说,他是experiential公司的首席执行官和联合创始人,cryptowars是一款完全去中心化的战略游戏。这个新领域为游戏开发者和游戏玩家提供了令人惊叹的创新机会。拥有游戏资产的真正所有权,并且能够将它们从游戏转移到游戏中,真是不可思议。我们非常高兴地宣布我们与wax的合作,将我们的限量版皮肤和系列推向市场,这将与体验式开发的所有游戏以及在游戏中使用共享NFT协议的所有游戏开发者兼容。”

神不受约束

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God untrained是一款基于以太坊区块链操作的回合制数字卡交易游戏。每一个游戏都是两个玩家或者一个玩家和电脑之间的一对一的战斗。目标是用你的神圣意志击败对手的将军,将对手的生命减至零。每个玩家可以从他收集的神牌中选择一副30张来对抗对手。这款游戏由澳大利亚区块链游戏初创公司immutable开发。Immutable的使命是“让虚拟世界变得真实”每一张可收集卡都是基于以太坊区块链的NFT。玩家可以在游戏中拥有自己的资产。有趣的是,基于PC/Mac客户端的游戏是免费的,允许所有玩家使用一套核心的非区块链卡,外加每周轮换特价。如果你想通过metamask买卖卡,你只需要通过区块链买卖卡。

杂烩

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Hash rush是一款实时策略游戏,玩家可以在游戏中互相竞争加密货币和其他奖励,例如新皮肤和促销。玩家应该努力在自己的星球上建立晶体挖矿殖民地。他们可以攻击敌人以获得更多的晶体晶体,反过来通过建立和加强他们的挖矿殖民地来保护他们的地下室免受威胁。这些殖民地可以帮助玩家积累财富,并在排行榜上取得进步。玩家可以使用市场购买、出售和交易物品,并在游戏中抢购硬币加密货币。hash rush的首席游戏设计师robnicholls说:“我们对nft提供的可能性感到非常兴奋。这不仅意味着我们可以保证完整的真实性和欺诈保护,而且我们可以为玩家提供超越游戏本身的有价值的虚拟商品。至于游戏内用途,我们已经计划整合可交换游戏单位、皮肤、头衔和资源的代币;可在我们市场上的玩家之间交易的代币;以及具有稀有和收藏价值的限量版代币。”

霓虹区

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霓虹区是一个由封锁游戏开发的网络朋克角色扮演冒险和旗舰系列。借助最新的去中心化技术,玩家可以在科幻小说的奇妙世界中战斗和进步,并获得游戏中的物品。它想结合自由回合战斗游戏使用侧链和物品所有权的以太坊。一个完整的游戏机,一个完整的游戏机,一个完整的游戏机和道德问题。在完成了几十项任务,完成了生存的契约之后,你会发现自己更深入地陷入了团结力量背后的黑暗、肮脏的现实中。游戏使用织布机网络来处理游戏。物品的所有权和交易都在以太坊的主网络中。这款游戏由unity开发,将发布到PC/Mac和移动设备上。

SandBox

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SandBox是一个社区驱动的平台,创造者可以在这里将区块链上的元素和游戏体验货币化。2012年5月15日发布的是一款针对手机和微软视窗的SandBox游戏,由游戏工作室pixow和animoca开发。在2012年以来的几个游戏版本中,SandBox系列的下载量超过4000万次。对于计划于2020年推出的最具雄心的区块链游戏之一来说,这是一个很好的起点。最好把它描述为一个用户生成内容的平台,在那里你可以花时间构建对象和世界,并与它们玩游戏。

天空织机

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Skyweaver是一款基于以太坊的收集卡游戏,游戏中的物品都有。这是一款可收藏的纸牌游戏(CCG),玩家通过出色的表现获得卡片,可以像其他基于以太坊的资产一样进行交易。该游戏的基本形式与其他类似的一对一游戏非常相似,玩的是一对一的士兵和魔法。一个不同的是你在战场上和一个英雄玩,目标是让这个角色比对手的英雄活得更长。玩家可以选择两种格式之一:发现或构造。事实上,他们必须开始玩探索,这提供了一个随机牌组,玩家不会保留。玩家通过玩和赢牌来获得他们以后可以使用的牌。一旦玩家有足够的牌,他们可以选择在“构建”环境中创建一组牌。在第0季赢得金牌的1000名球员实际上是这两个类别中的前500名。

0xUniverse公司

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0xuniverse是由0xgames创建的基于网络的战略游戏,托管在以太坊区块链上。游戏使用以太坊智能合约和ERC-721代币(非可变代币)让玩家在0xuniverse中发现并实际拥有行星。0xuniverse是一个完全“在链上”的标题,所有游戏动作都写入以太坊区块链。这有几个优点,包括玩家可以通过区块链返回和分析所有玩家的操作结果。

我的秘密英雄

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我的加密英雄(MCH)是一款基于以太坊区块链的多人RPG游戏。通过历史之战加入玩家和玩家之间的征服等级。你的英雄和物品作为ERC 721代币受到区块链的保护,你将看到他们的价值随着你在游戏中的进步而增长。这是一个复杂的回合制战斗游戏,以PvE和PvP战斗为特色。

结论

虽然区块链游戏还存在一些潜在的问题,但很可能迎来蓬勃发展。随着游戏玩家之间开放和自由的市场、加密货币的流动以及游戏世界最终的去中心化,区块链可能是下一个大游戏热潮。

因此,虽然区块链仍存在风险,但在游戏领域的应用前景依然看好:这是区块链首次大规模应用的最佳测试地,游戏产业可能会颠覆目前的区块链市场。

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文章标题:今日推荐游戏产业即将颠覆区块链市场?

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更新时间:2021年11月03日

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