有效地吸引开发者是LOOT成功的关键

释放双眼,带上耳机,听听看~!

对于许多成功和可持续的项目,新的开发者需要有动力在原有基础上继续构建。

在cryptokitties出现的早期阶段,一些开发者试图在这个NFT游戏上建立新的体验,就像人们在Loot上建立体验一样。当时,基于cryptokitties构建的开放项目被称为kittyverse。

Kittyverse是基于加密猫的第三方体验,例如:

  1. KittyHats – 可以装扮你的加密猫
  2. KittyRacers – 可以让不同加密猫展开比赛
历史经验表明,Loot 取得成功的关键是让开发人员获得有效激励

然而,在这个过程中,第三方开发者发现了一个问题:开发新的应用程序和销售NFT总是比在现有NFT上构建体验更有利可图,这将导致数百家游戏工作室在不履行承诺的情况下销售NFT。

后来,加密猫背后的开发公司dapper意识到市场上最大的机会是构建一个可组合的游戏,并为开发者建立相应的激励机制,这样就没有人需要(愿意)构建一个新游戏。

考虑到这一点,他们创造了奶酪奇才(@chzwzrds)。

历史经验表明,Loot 取得成功的关键是让开发人员获得有效激励

尽管cheeZe wizards的整个开发者生态系统与当前的很多类似,但最重要的部分是锦标赛合同。任何人都可以使用现有的奶酪奇才,然后在主要比赛之外举办自己的比赛,并收取相应的费用。

然而,最终,没有人举办过锦标赛,主要是因为它太复杂了(尽管有激励措施)。

目前,NFT行业有两种不同的发展路径:

  1. 将大品牌/项目引入NFT市场,并让开发者在此基础上发展(精巧)
  2. 建立一个最低限度的基础,让开发人员建立它(批次)

但在所有这一切中,新出现的问题是开发者的激励措施。为什么开发人员有动机在现有的生态系统上构建,而不是构建自己的生态系统?

事实上,要使地块成功且可持续,新开发者需要在此基础上进行开发。

当我们处于一种狂热之中,有许多令人兴奋的创新时,请注意开发人员的时间和努力,以及如何让他们获得回报。

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